::Public » Tasks

Public Tasks

Listed below is all of the public content on Sosius.
Currently showing all public Tasks
/dubeyricha22/softwares/project/testing_for_c4_bioinformatic_testing for C4 bioinformatic
sample testing
/patriciand/tasks/banco_de_dadosBanco de Dados
Tainara ficará responsável por montar o banco de dados do Sistema.
/patriciand/tasks/urgenteURGENTE
vão comprar pipoquinha pra mim na cantina.. Já!!
/patriciand/tasks/levantamento_de_requisitosLevantamento de requisitos
levantamento de requisitos terá q ser feito urgentemente
/patriciand/tasks/faça_um_cuscuz_hjfaça um cuscuz hj
/patriciand/tasks/tarefa_secretaTarefa Secreta
vamos boicotar o trabalho de vinicius..
/patriciand/tasks/montar_tela_principalMontar Tela Principal
Montará a tela principal de abertura do Sistema.
/simonjames/eco-community_test/project/heres_where_we_add_tasksHere's where we add tasks
task details go here
/eyasser7/testing/testing_nmstesting nms
gghjkl;;;
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เอม/เอม/วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ__2rd_pass__key_animate____100วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ "2rd Pass (Key Animate) = 100%"
ทำการ Key Animation ทำการคีย์ในส่วนของงานที่เหลือทั้งหมด
เพื่อที่จะต้องส่งตามกำหนดของอาจารย์ที่นัดไว้ทั้งหมด 3 ครั้ง โดยครั้งนี้เป็นครั้งที่ 3
โดยส่วนนี้ทำการคีย์แอนิเมทจากส่วนที่เหลือทั้งหมดให้เสร็จสิ้น
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ฝ้าย_อร/bhan_kanom/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการกดไอคอนเพื่อส่งเงินให้เวิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการกดไอคอนเพื่อส่งเงินให้เพื่อน
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ฝ้าย_อร/bhan_kanom/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ของการทำขนมวิเคราะห์ความเป็นไปได้ของการทำขนม
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เอม/เอม/วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ__2rd_pass__key_animate____60วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ "2rd Pass (Key Animate) = 60%"
ทำการ Key Animation ทำการคีย์เพิ่มไปอีก 30% จึงเท่ากับ 60%
เพื่อที่จะต้องส่งตามกำหนดของอาจารย์ที่นัดไว้ทั้งหมด 3 ครั้ง โดยครั้งนี้เป็นครั้งที่ 2
โดยส่วนนี้ทำการคีย์แอนิเมทแค่ 30% จากผลงานของครั้งที่แล้ว โดยประมาณซีนที่ 4-8
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เพชร/prototype/prototype1/ระบบrandom_map_enemyเดินตามทางได้ระบบRandom Map+Enemyเดินตามทางได้
 
 
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ฝ้าย_อร/bhan_kanom/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ของการเสริฟขนมวิเคราะห์ความเป็นไปได้ของการเสริฟขนม
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ฝ้าย_อร/bhan_kanom/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการติดต่อกับ_facebook_apiวิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการติดต่อกับ Facebook API
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เอม/เอม/วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ__2rd_pass__key_animate____30วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ "2rd Pass (Key Animate) = 30%"
ทำการ Key Animation โดยแบ่งทั้งหมดของงานเป็นเพียง 30%
เพื่อที่จะต้องส่งตามกำหนดของอาจารย์ที่นัดไว้ทั้งหมด 3 ครั้ง
โดยส่วนนี้ทำการคีย์แอนิเมทแค่ 30% จากผลงานก่อน โดยประมาณซีนที่ 1-4
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ชาลี_ปิ่นคล้าย/my_project/กำหนดทิศและขนาดของลม___ใช้การ_touch-drag_t2กำหนดทิศและขนาดของลม : ใช้การ Touch-Drag T2
ศึกษาฟังก์ชัน Touch-Drag จาก Tutorial
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ชาลี_ปิ่นคล้าย/my_project/สอบเสนอหัวข้อสอบเสนอหัวข้อ
สอบเสนอหัวข้อ
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ชาลี_ปิ่นคล้าย/my_project/เอกสาร___ทำเอกสารเสนอหัวข้อเอกสาร : ทำเอกสารเสนอหัวข้อ
ทำเอกสารเสนอหัวข้อ
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ฝ้าย_อร/bhan_kanom/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการเพิ่มเมนู_ลบเมนูวิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการเพิ่มเมนู/ลบเมนู
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ฝ้าย_อร/bhan_kanom/วิเคราะห์เชิงปฎิบัติในการติดต่อกับ_facebook_apiวิเคราะห์เชิงปฎิบัติในการติดต่อกับ Facebook API
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ฝ้าย_อร/bhan_kanom/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ของการจัดหาที่นั่งลูกค้าวิเคราะห์ความเป็นไปได้ของการจัดหาที่นั่งลูกค้า
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ฝ้าย_อร/bhan_kanom/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ของการเพิ่มเตาและชุดโต๊ะเก้าวิเคราะห์ความเป็นไปได้ของการเพิ่มเตาและชุดโต๊ะเก้าอี้
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เพชร/prototype/prototype1/จัดทำรายงานจัดทำรายงาน
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เอม/เอม/วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ___ปรับแต่งการเคลื่อนไหวของตัววิเคราะห์เชิงปฏิบัติ " ปรับแต่งการเคลื่อนไหวของตัวละครทั้งหมด "
ในส่วนนี้จะทำการแก้ไขปรับแต่ง ในทุกๆ ส่วนของผลงานทั้งหมดที่มีการเคลื่อนไหว
 
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เอม/เอม/วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ___ริกกิ้งท่าทางบีบอย__ตัวละครวิเคราะห์เชิงปฏิบัติ " ริกกิ้งท่าทางบีบอย (ตัวละครบีบอย) "
ปรับแต่งและแก้ไขปรับปรุง การ Key Animate ในส่วนของการเคลื่อนไหว
ของตัวละครบีบอย โดยทำการปรับแต่งการเคลื่อนไหวการเต้นให้เหมาะสม
ทำให้ดูแล้วรู้สึกว่า ตัวละครบีบอยตัวนี้เต้นได้เก่งมาก...
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เอม/เอม/วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ___ริกกิ้งท่าทางบีบอย__เด็กผู้วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ " ริกกิ้งท่าทางบีบอย (เด็กผู้ชาย) "
ทำการแก้ไขการ Key Animate ...
โดยใส่กระดูกใหม่หรืออาจจะแก้ไขปรับปรุงการเคลื่อนไหวการเต้นบีบอย (เด็กผู้ชาย)
ให้ดูสมจริง เหมาะสมกับท่าทางของการเต้นบีบอย และ เนื้อหาของเพลง
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เอม/เอม/วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ___ปรับแต่งในส่วนของ_textureวิเคราะห์เชิงปฏิบัติ " ปรับแต่งในส่วนของ Texture "
ลงมือใส่ Texture ให้กับตัวละครทั้งหมดรวมถึงฉากทั้งหมด ตามที่ได้ออกแบบมาไว้เพื่อนำไปใช้เป็นผลงานจริงๆ
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เอม/เอม/วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ___ปรับแต่งโมเดลที่จะใช้จริงวิเคราะห์เชิงปฏิบัติ " ปรับแต่งโมเดลที่จะใช้จริง "
ปรับแต่งในส่วนของโมเดล จาก low polygon ให้เป็นโมเดลที่ใช้ในงานจริงๆ
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เอม/เอม/วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ__2rd_pass__key_animateวิเคราะห์เชิงปฏิบัติ "2rd Pass (Key Animate)"
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เอม/เอม/วิเคราะห์ความเป็นไปได้เกี่ยวกับ_soundวิเคราะห์ความเป็นไปได้เกี่ยวกับ Sound
การวิเคราะห์ความเป็นไปได้เกี่ยวกับ Sound คือได้หา Sound แล้วตัดต่อให้เข้าตามสตอรี่บอร์ด...
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เอม/เอม/วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ__1st_pass__low_polygonวิเคราะห์เชิงปฏิบัติ "1st Pass (Low polygon)"
วิเคราะห์เชิงปฏิบัติ "1st Pass (Low polygon)" คือ 1st pass(low polygon) ตามไปป์ไลน์ของงานทั้งหมด ทำทุกซีน ทุกตัวละคร
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เรย์/project/ดึงข้อมูลสมาชิกมาแสดงดึงข้อมูลสมาชิกมาแสดง
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เรย์/project/สร้างหน้าหลักสมาชิกสร้างหน้าหลักสมาชิก
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เรย์/project/สร้างฟอร์ม_loginสร้างฟอร์ม login
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เรย์/project/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการดึงข้อมูลจาก_dbวิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการดึงข้อมูลจาก DB
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เรย์/project/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการสร้างหน้าหลักสมาชิกวิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการสร้างหน้าหลักสมาชิก
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เรย์/project/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการสร้าง_dbวิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการสร้าง DB
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เรย์/project/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการรับ_submit_สมาชิกใหม่แลวิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการรับ Submit สมาชิกใหม่และการ check รหัสผ่าน 2 ช่อง
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เรย์/project/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการรับค่าอีเมล์ที่ถูกต้องวิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการรับค่าอีเมล์ที่ถูกต้อง
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เรย์/project/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ในไม่ให้ชื่อloginไม่มีสัญลักวิเคราะห์ความเป็นไปได้ในไม่ให้ชื่อloginไม่มีสัญลักษณ์
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เรย์/project/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ในตรวจสอบช่องว่างวิเคราะห์ความเป็นไปได้ในตรวจสอบช่องว่าง
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เรย์/project/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ในสร้างฟอร์มสมัครสมาชิก(htmlวิเคราะห์ความเป็นไปได้ในสร้างฟอร์มสมัครสมาชิก(html)
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/เรย์/project/วิเคราะห์ความเป็นไปได้ในสร้างฟอร์มสมัครสมาชิก_phpวิเคราะห์ความเป็นไปได้ในสร้างฟอร์มสมัครสมาชิก(php)
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ฝ้าย_อร/bhan_kanom/วิเคราะห์เชิงปฎิบัติของการเพิ่มเตาและชุดโต๊ะเก้าอีวิเคราะห์เชิงปฎิบัติของการเพิ่มเตาและชุดโต๊ะเก้าอี้
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ฝ้าย_อร/bhan_kanom/วิเคราะห์เชิงปฎิบัติของการจัดหาที่นั่งลูกค้าวิเคราะห์เชิงปฎิบัติของการจัดหาที่นั่งลูกค้า
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ฝ้าย_อร/bhan_kanom/วิเคราะห์เชิงปฎิบัติของการเสริฟขนมวิเคราะห์เชิงปฎิบัติของการเสริฟขนม
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ฝ้าย_อร/bhan_kanom/วิเคราะห์เชิงปฎิบัติของการทำขนมวิเคราะห์เชิงปฎิบัติของการทำขนม
/aeproject/dpu/วิชา_โครงงาน1/ชาลี_ปิ่นคล้าย/my_project/เกม__กำหนดเงือนไขแพ้ชนะ_t2เกม : กำหนดเงือนไขแพ้ชนะ T2
กำหนดเงื่อนไขแพ้ชนะของเกม